“Beautiful Game Studios”un serisini biraz olsun geliştirmesiyle “Championship Manager”ın, bilgisayar platformuna teşrif eden konsol kralı LMA Manager’ın ve EA Sports’un her geçen yıl kendini daha da geliştiren serîsi Fifa Manager’ın da katılımıyla, menajerlik oyuncuları için tam anlamıyla bir “seç, begen, al” yılı hâline gelen 2006-2007 sezonunda Devamı »
Saha içinde, özellikle oynanabilirliğe baktım önce. Oyuncuların hareketleri, topsuz alan, ve bu gibi özellikler biraz geliştirilmiş. Fakat oyuncuların biraz daha ağırlaştığını farkettim. Buna bağlı olarak ortaya çıkan ve daha önce karşılaşmadığım bir sorunu da tespit ettim ki, çok gariptir kendileri. Ağır kalan oyuncular depara kalkmayınca çapraz koşuları bir acayip oluyor, ayaklarını kaldırmadan, kayarcasına ilerliyorlar. Hayır, hareketin kendisi acayip değil, ekrana yansıyan şekli acayip. Ayrıca Fifa’ya da idol olan frikikler de bu ufak değişikliklerden nasibini alan bir diğer unsur. Devamı »
”Premier Manager”ın ardından “Total Club Manager”ın türemesiyle, neredeyse tüm seri oyunlarına uyguladığı gibi, “az gelişme, çok para” yöntemini menajerlik serisine de uygulamaya başlayan “EA”, özellikle Fifa Manager ile, kendi karakterini dosdoğru onaylamakta. Devamı »
Bundan 5 sene önce senaryosunu “Tom Clancy” adlı eski ajan, yeni yazarın yazdığı Splinter Cell kısa sürede kült yapımlardan biri haline gelip; MGS severler ve Splinter Cell severler şeklinde iki kutup oluşmasına neden olmuştu. Sanırım forumlarda “MGS” mi iyi? Splinter Cell mi?” tartışmalarını hatırlamayan yoktur. Bu kutuplaşmalar doğal olarak yapımcı firmanın işine yaradı ve bol süt veren inek kesilmez mantığı ile devam oyunları birbiri ardına sıralandı. Neyse ki Splinter Cell’in yapımcı firması, “oyun diye odun satsak satarız” mantığında devam oyunları yapmadı, aksine her oyunda seriyi bir adım daha ileriye götürerek daha fazla Sam Fisher taraftarı kazandı. Devamı »
“Omo” ve “Ariel” gibi markalardan sonra “Codemasters” ta kirlenmek güzeldir diyerek bu popüler sloganı devam ettirdi ve serisinin yeni oyunu Colin Mcrae; DiRT’i piyasaya sürdü. Daha önceki oyunlardan farklı olarak oldukça kirli bir oyun yapısına sahip olan oyunumuza gelin daha yakından bakalım.
Oyuna girdiğimiz andan itibaren, müzikler, aslında o kadarda kirli bir ortamda olmadığımızı, gayet profesyonelce hazırlanmış bir yarış oyununun menüsünde olduğumuzu hatırlatırcasına etrafımızı sarıyor ve oyun sonuna Devamı »
Oyunun girişinde karşımıza gelen bir menüsü yok, yani onlar istiyorlar ki direkt olaya girelim, benim yaptığım gibi;
Tarih 1999, yarış oyunlarında ve oyun tarihinde bir öncü niteliğinde, tamamen göreve yönelik bir sürüş oyunu hazırlandığı yapımcı tarafından duyurulur ve oyun severler meraklı bir bekleyiş içinde zamanın en başarılı yapımlarından biri olan Driver için dört gözle beklemeye başlarlar. Fakat bu başarılı yapım ilk yarış oyunu Devamı »
Mitolojik çağlardan bu zamana, dev asa varlıklar insanlara hep çekici gelmiştir. Modern çağların mitolojisi sayılabilecek, çizgi film ve romanlar da ise bu adet hala devam ediyor. Voltran, Transformers ve Robotech, bir biri ardına yapılan bu üç devasa robot hikayeleri, dünya çapında büyük bir hayran kitlesine sahip. Bunlar içersinde özellikle Transformers, günümüz dünyasına ve yaşam şeklimize uyum sağlayışıyla, daha fazla ilgi çekmişti. Şimdi, ise Stephen Speilberg ve gençken çizgi filmin hayranı olan Michael Bay’in elinden, bu robot efsanesi beyaz perdeye aktarıldı. Filmin konusuyla Devamı »
EA Games, ünlü yarış oyunu (NFS) Need for Speed serisinin yeni oyununu duyurdu…
Yeni bir oyun, yeni yollar, yeni arabalar ve yeni yarışlar. Özellikle yarış oyunları arasında ayrı bir yeri var.
Need for Speed serilerinin. Son dönemlerde Test Drive Unlimited gibi birçok alternatif oyun çıksada gece yarışlarına dokunan başarılı bir yapım çıkmadı. Üstelik bu türde (gece driftleri) kendini belli edebilen doğur düzgün bir rakibide olmadı (NFS) Need for Speed’in. Şimdi ise yeni bir oyun geliyor Devamı »



Son Yorumlar